オース誘発したがLOで負けが最近多い。(生物がグリセル2な上、LO対策なしだから)
ヨグウィルを拾うための対策札を考える
記憶の旅 1U/G 3枚墓地をデッキに戻しシャッフル
瞬唱、小ジェイス、相手のヨグウィル、ドレッジ、チューター
等を妨害できるが、マナを構えるデッキではないため、ほぼwillの餌以外にならない。
封じ込める僧侶が出た時にセルフLOしてヨグウィル定業定業と積むパターンもあるにはある(が最近僧侶そんなに見ないし、記憶の旅が消されたら即LOするため非常にリスクが高い。しかもオース前提の単体では何もしないパーツは基本全抜きする)
神秘の回復 3U/2R インスタントかソーサリーを拾う
重すぎるが打てるならそこそこの働きはする。グリセル7ドローで6マナ出るかはギリギリ
ガイアの祝福 エムラ能力
2マナでサイクリングできる。が本当に何もしない。サイクリングするくらいならブルーカウントになる札を使ったほうがマシなのかもしれない
神秘の回復が一番マシに見える。
ヨグウィルを拾うための対策札を考える
記憶の旅 1U/G 3枚墓地をデッキに戻しシャッフル
瞬唱、小ジェイス、相手のヨグウィル、ドレッジ、チューター
等を妨害できるが、マナを構えるデッキではないため、ほぼwillの餌以外にならない。
封じ込める僧侶が出た時にセルフLOしてヨグウィル定業定業と積むパターンもあるにはある(が最近僧侶そんなに見ないし、記憶の旅が消されたら即LOするため非常にリスクが高い。しかもオース前提の単体では何もしないパーツは基本全抜きする)
神秘の回復 3U/2R インスタントかソーサリーを拾う
重すぎるが打てるならそこそこの働きはする。グリセル7ドローで6マナ出るかはギリギリ
ガイアの祝福 エムラ能力
2マナでサイクリングできる。が本当に何もしない。サイクリングするくらいならブルーカウントになる札を使ったほうがマシなのかもしれない
神秘の回復が一番マシに見える。
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